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EP1-2:第一次海战

战斗位置:无限制

  

赵达目前正在向南方巡航,如果在他的9点出现船只,那么对方有可能是什么样的人?

从毛里求斯向南就进入印度洋了,这时候他的左边就是印度尼西亚和澳大利亚,从那个方向过来的船,很有可能就是英国的殖民地常驻舰队的船只。

那么说,应该就是友军了吧,特别是对方在频道里面用汉语喊话,多半就是中国玩家了。

“哥们儿,都是自己兄弟,不要走火了啊!”赵达马上回答道。

“哦哦!原来也是国人啊!走,加我们的舰队,我们正要去找本子玩玩呢!”对方回答道。

“本子?是日本人?”

“你不知道BSU现在还是小众向的游戏吗?内测版的亚服上只有800个玩家,而且里面有一大堆都不是国人玩家的!”

“这个我倒是头一回听说。”

不知不觉就聊起来了,赵达的船和另外3艘驱逐舰合为一股,组成一个小舰队,向东方巡航,也就是往澳大利亚的方向过去了。

期间,和赵达聊天的人告诉他,国内撑死也就60个玩家参加了BSU的内测,而且其中90%以上都是德棍,不约而同地选择了德国阵营,挤在北海和大西洋里面跟几乎没有玩家而纯粹是AI操控的英国皇家舰队死磕到底。

只有极少数人抱着一种和赵达类似的想法选择了英国阵营,而且幸运地被分配到了英国位于印度洋的数个驻地。

“还有一点非常可恶的,亚服里面挤进来一大堆的日本人、菲律宾人和韩国人,他们无一例外的选择了日本阵营,而且再开服以后几小时里面就把大半个西太平洋给占据了。这会儿他们说不定在渤海里面肆无忌惮地轰天津卫呢!”ID:无名(No Name,NN)的人义愤填膺地说道。

“妈的!”赵达骂了一句,满腔热血无处释放的感觉真是不好受,非常憋屈,“国内玩家就不理会?!”

“不啊,他们声讨那些人,在BSU的论坛上骂那些日本人、菲律宾人和韩国人,但是在游戏里面还是把注意力集中到大西洋上去了。现在的BSU地图里面的中国只有一些AI控制的海防堡垒能够对入侵到射程内的敌对玩家进行还击。”

“这里面的阵营是怎么划分的?”

BSU里面并没有严格划分主权之间的对抗,一来是因为内测版尚未完全开启这个功能,二来是沿用二战时期的盟约能够让很多玩家在心理上更容易接受。

所以现在大概是日本和德国在同一阵营内,而另外的四个国家在同一阵营里面,大概就是4对2的格局。

而实际控制区却完全是另外一码事,虽然BSU地图里面的国家分布使用的是真实世界的国家分布,但是标注的控制区却是二战当中的情况,BSU内测版地图的控制区大概是这样的:

德国控制欧洲但英国、俄国领土不在此范围内,英国除了本土以外在北非、印度、澳大利亚、加拿大、南亚、拉丁美洲有自己的殖民地和控制区,美国坐拥整个东太平洋并且已经从俄国接收阿拉斯加为领土,日本占据了周围的几处近海和几乎全部的西太平洋海域,俄国和中国仅在本国领土内拥有控制区而没有海域控制区。

BSU在测试版里面规定的主权战争是不同国家并且位于敌对阵营内的两个国家进行战争,以其控制区的多少来对应调整国家点数,国家点数的多少影响到该国的各项参数,这些参数当中最常见的有:军舰港口的容量、军舰在该国停泊所能够获得的补给质量、敌对军舰在该国控制区内会受到的AI攻击力度、在该国控制区内进行工商业活动的质量等等。

“那就是说,我们国家现在再BSU里面其实处境是非常不妙的吧?”赵达问道。

“还不如说是海权完全丧失吧!”NN扼腕道,他叹了口气,“其实在我们来说无非就是一个游戏,可是我们总觉得,就算是游戏,自己的国家要是受了难,我们也不能坐视不管的。就算出去被人欺负成狗,再国家荣誉这一点上我们也绝不会让步的。”

“我深有同感。”赵达回答道,他想起来自己当初被人打就是因为和人争论中国目前的国际地位的问题,当时他坚持为自己的祖国说话,但是对方一看理论不过就诉诸武力而且还振振有词地说“你也就是口头上说说,实际根本打不过我们,还坚持个什么”。

一想到这里,赵达就感觉自己的心给揪紧了。

BSU在测试版里面是调整了地图尺寸的,因此从毛里求斯到澳大利亚只需要挂机10分钟左右就可以了。

但是在赵达和NN聊了才只有5分钟的样子,他们就遭遇了情况。

在雨幕当中,这支英国舰队跟另外一支舰队遭遇了,通过望远镜从对方的旗帜看出了他们的身份。

一支由9艘驱逐舰组成的日军舰队,大概从印度尼西亚方向过来。

根据最靠前的那艘部落级驱逐舰的舰长——注意玩家的默认身份都是舰长——报告的,他看到有5艘松级驱逐舰和4艘夕云级驱逐舰,而且其中似乎松级驱逐舰全部被改装为驳船,船上运载着大型集装箱货柜。

“他们应该是在出物流任务!”NN兴奋地说道。

“那是什么意思?”赵达问道。

“就是系统支付报酬的一种任务,把指定的货物按照系统要求的航线、舰队配置送去指定的地方,一旦完成就由系统支付报酬,而系统支付的报酬通常就是设计图了!”

“那有那么厉害吗?”

“是的,有那么厉害。你没去看BSU的论坛吧?建议你经常上去看看,我们也是在上面知道的内测版的一些事情的。不过这一次先给你说说吧,内测版是不开放自主研发的,高级船只的设计图只能以系统任务来获取,而且制造点只能是系统指定的地方。要不然,大家都只能用最开始系统送的驱逐舰来战斗。”

那就是说,面前的这一支日军舰队有可能在完成任务以后获得一张高级船只的设计图从而让日军舰队增加一艘更强有力的军舰。

这显然不是国内玩家所看到的,所以这一次遭遇战必须打而且还必须打到一方全军覆没为止,因为系统对特殊任务失败条件的判定似乎是非常模糊的,幸存一艘都有可能继续完成任务。

“好!那么我们打吧!”赵达说道,同时就在舰桥里面下达了自由攻击的命令。

现在的情况是这样的,英国舰队——注意,这4个玩家都是国内玩家但他们选择的国家为英国——由4艘部族级驱逐舰组成,正朝着澳大利亚前进,遭遇的日本舰队由5艘无武装的松级驱逐舰和4艘全副武装的夕云级驱逐舰组成,从印度尼西亚方向向南巡航。

换句话说,双方在目视确认距离上遭遇,而且英国舰队占据优势T阵位,不仅第一时间发现了对方,而且能够马上就发挥最大火力攻击敌军。

可以说是势在必得的一战。

赵达的驱逐舰率先开火了,炮弹射入空中,划过一道优美的抛物线以后落入水中,掀起了不多不少8个水柱。

他的第一轮齐射全部落空,连近失弹都没有出现。

TBC。。。


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