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EP1-3:AI控制还是人工操纵?

战斗位置:无限制

  

实际上,这是一场4v4的战斗,部族级对战夕云级,那么具体看看双方的武装如何。

夕云级驱逐舰装备4座25毫米防空炮和4挺13毫米高射机枪。

部族级驱逐舰装备4座双联装102毫米舰载炮、1具四联装533毫米鱼雷发射器、1座四联装40毫米高射炮、2挺四联装12.7毫米高射机枪和2具深水炸弹投射器。

可以说部族级驱逐舰占据火力上的绝对优势,加之双方的最大巡航速度都是35节,所以肯定会在正面对战当中由英国舰队占尽优势。

而且之前也说了,这一次遭遇战是英国舰队T阵位优势,虽然数量上来说是2比1但是真正打起来的话,恐怕会以英国舰队的完胜而告终。

赵达也是这么想的,他算得很快,清楚现在己方的优势有多大,因此他毫不犹豫地进行先制攻击是正确的选择。

一旦将日本舰队拖入战斗,那么几乎可以确定英国舰队能够完全摧毁日本舰队,剩下的都是时间问题而已。

但是那第一轮齐射以全部脱靶而告终,实在是让人心里蒙上了一层灰。

“LM,你肯定是用的自动瞄准!不要依靠AI,要你自己去开炮!”NN大声说道,“这么说,他也不知道修正数据了,你们谁赶紧试射几发过去!”

“我来好了!”另一个ID:就爱**(Only Parking,缩略OP)的玩家马上回答道。

英国舰队现在已经排成一字长蛇阵型,对上以双纵队巡航的日本舰队可以说几乎就是完美的T阵位了,位于舰队最前方,也是第一个发现日本舰队的OP,他的船只发出了零星的3次响声,几秒钟以后,他观测到炮弹落在了日本舰队的第一艘船两侧,便估计出了大概的情况来。

“我们保持航向,炮管33度偏左几度就基本上可以打到了!”OP说道,“下雨影响,我算不来风偏修正。”

“没事,大家照着OP说的去打吧!”NN说道。

接着是NN和另一个玩家的齐射了,这一次他们同时对日本舰队的领航舰形成了跨射,有3~4发近失弹。

“弹着点很好!”OP观察以后说道,“但是下一轮我们得重新修正!”

“我还可以再打一轮!”赵达说道,“让我再试一次吧!”

“那就赶快吧,修正参数应该已经不对了,你可以试一次。除了LM,其他人向北偏航,准备环绕敌军舰队。”NN说道,“OP,炮火观测也拜托了!”

“我提醒你,风向是正东,我们向北偏航以后没有风偏修正的话,我们的命中率就非常可怜了哦。”OP说道。

“不要紧,实在不行的话我们冲到他们旁边都可以的。”NN回答道。

这时候赵达控制着第一座主炮打出一发炮弹,看到炮弹落在了日本舰队的右侧,知道自己瞄准得太靠右了,于是稍稍偏左了一点打出第二发炮弹,结果发现似乎又矫枉过正了一些,于是切换到第二座主炮打出第三发炮弹,这一次构成近失弹了,在日本舰队领航舰的舰首附近的水面上炸开了花。

然后,他切换到舰桥把刚才的校准数据调整到所有炮塔上,迅速地打出了一个小齐射。

这5发炮弹过去以后,一发打在敌方领航舰舰首前面,一发打在目标的第二个烟囱上,剩下的3发全中舰桥。

“卧槽!少侠好身手!那艘领航舰的舰桥着了!”OP惊呼。

“LM的手感很好啊,看不出他是第一次玩BSU。这打得好。”NN也是不吝啬自己的赞美。

被击中的夕云级驱逐舰的舰桥失火并且爆炸向下窜入了锅炉当中,破裂的锅炉让煤堆跟大量水蒸气混在一起被点着,随即发生了氢气和一氧化碳的混合爆炸那名玩家瞬间就无法切入舰桥和锅炉室视角了,他的船立即开始减速。

完成偏航的OP第一个进行了第二轮齐射前的试射,由于英国舰队的航向从正东改为东北,所以风向对弹道产生的作用更加复杂,OP直到打出第五发炮弹才基本测定了合适的射击角度。

“对准31度偏右2度左右即可!”

“好的,攻击领航舰后面的那艘船!”

这时候,日本舰队开始还击,包括那艘着了火的驱逐舰在内的4艘夕云级驱逐舰对英国舰队的领航舰进行了齐射,炮弹落在OP的驱逐舰附近,掀起一股股水柱,有好几发都是近失弹。

“NN,他们盯着我在打了,我得改下方向。”

“好的,我们继续保持航向攻击。”

事实上,双方相距不过1200米,但是因为下雨的关系,视野受到了极大的限制,加上海风和雨幕影响,弹道变得非常难以把握,所以失准率是相当高的。

日本舰队的第一轮齐射就对OP幸存了近似跨射,这算是非常好的了,完全就是凭着一种幸运完成的。

但OP从舰队中改出以后,日本舰队则立刻失去了自己的目标,所以他们仍然把炮口调转回来对准NN率领的3艘驱逐舰。

而日本舰队来回改目标的时候,NN已经打出了第三轮齐射了,这回日本舰队领航舰身后的那艘夕云级驱逐舰没能躲开,它从头到尾被命中了5发炮弹,两个烟囱中间完全被大火和浓烟给盖住了。

不一会儿,玩家们听到一声巨响,看到那第二艘被命中的夕云级驱逐舰的二号锅炉室发生了水蒸气爆炸,把中间的甲板完全掀开了,而且几分钟内它就停在原地不动弹了。

与此同时,LM专心致志地对敌方领航舰打出了2轮齐射,将它的舰首炸开,400吨水迅速从破开的大口子灌进去,很快就让这艘驱逐舰一头扎进了水里去了。

十几分钟的战斗,英国舰队击沉日本舰队2艘驱逐舰,自身没有受到任何的损失。

但是NN没有乘胜追击,因为一个可怕的轮廓出现在英国舰队的右侧,那是一艘从澳大利亚南部海域绕过来接应己方运输舰队的日本军舰。

阿贺野级轻型巡洋舰,装备3座15.2厘米双联装舰载炮、4座76毫米副炮、61座25毫米高炮、2具4联装610毫米鱼雷发射器。

那是驱逐舰绝对无法抗衡的存在,即便是有4艘驱逐舰也不行。

虽然部族级驱逐舰拥有533毫米鱼雷发射器,但那艘阿贺野级巡洋舰不会给NN他们靠近它的机会的,只需要被命中一下,那要命的152毫米舰载炮就足以把驱逐舰送进印度洋海底去喂鱼。

不能抓住这个绝佳的机会封杀日本舰队的任务执行舰队确实很遗憾,但在国内玩家人手严重不足的这里实在是不能承受被击沉的损失。

因为NN告诉LM另一个令人难以置信的事实:BSU里面的玩家要是在一次出海活动的过程中,他所在的船只被击沉了而且附近也没有和他同阵营的其他舰船愿意搭救他的话,那么他的账号就会直接被服务器注销掉,他要玩就只能重新建立一个号。

而且,内测版是不开启注册机制的,也就是说一旦被击沉就不能再进行游戏了,只能等到公测版上线。

对此,赵达爆出了一句话,它足以代表NN、OP等人的内心:“卧槽,坑爹!”

英国舰队转向北方加速退出了战场,眼睁睁地看着日本舰队在一艘巡洋舰的接应下扬长而去,就好像被击沉2艘驱逐舰的不是他们而是英国舰队一样。

TBC。。。


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