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《沙漠之都民族起源及信仰发展史》

史莱姆与村民于新手村的宿命对决

  

注意:该剧本部分设定因为种种问题、在正文中可能未出现

在英雄王带领人类崛起、同精灵族结下永久盟约,由他本人书写的史诗达到了一个新的高潮,人类对三王国-哥布林势力的最后征服,以及对包括兽人在内的种族大解放。

也许这令人难以相信,但自从白王把整个西南大陆炸成了虚空中的尘埃后,人类帝国的领土一直都是建立在三王国废墟上。

你不用奇怪这么多哥布林是哪儿来的,因为这里本就是它们的故乡……

之所以在这里还要提及英雄王,是因为其和沙漠之都的存在有着很大的历史渊源,这里的气候、地形都和那个时代的一场战役有关——标志着哥布林们进入最后绝望和疯狂的“禁魔战争”。

哥布林、地精还有矮人,它们中的少数拥有魔法天赋,但这一比例不比纯血人类之中出现一个巫师(那个时代人们只这么称呼他们,是的,就算是纯血,人类之中也有极低可能出现巫师)好多少,为此它们的战争技术一直存在两个相逆的发展方向:

【魔导兵器】和【禁魔武器】。

三王国用魔导兵器奴役人类,然后又用禁魔武器屠杀精灵,不同的战场这二者均能发挥出色,然而对于一个魔法广泛存在的世界而言,还没有任何一种物质能比【破魔金属】造成的影响更为恶劣。

我们生活的世界最本源的力量就是魔力,决定地域气候最直接性就是那里的元素分布,而暗中引导元素的又是什么呢?

没错,那东西就是魔力。

水系魔法可以做到降雨,但大致只分为三个阶段:

第一、释放魔力,吸引元素

第二、凝聚元素,聚合水汽

第三、控制水汽,形成降雨

(魔力+元素)->物质->现象

这就是元素魔法行使的完整流程。

单纯的魔力就像是你的艺术思想,而元素就是给你的颜料,而画布就是行使这一切的物质载体,最后达成的杰作自然就是真实发生在眼前的现象了。

而现在拿走了你的思想,那么剩下的……

就只有毫无意识的行尸走肉。

散布在土壤中的微粒可以阻断地脉的流动,切断大气魔力在近地表的积累,进而让整个地区变为寸草不生的荒原,魔法生物几乎无法再此类地区生存。

很可怕,但【破魔金属】的效用就是如此,它会在运用魔力的阶段就阻止这一切。

在那个时候哥布林们开发出了一种武器,谁也不知道那是什么,能查到的就只有项目代号“佩洛普斯”,可毫无疑问是一种异常可怕的武器。

制造它的技术已经被销毁,但我们至今还可以在伤痕累累的大路上,去见证这一影响——围绕沙漠之都的这片方圆数百公里的不毛之地。

很久很久之前的“金字塔”区域,是形容这里三边被山峦包围犹如盆地,实际地势却相对周边都更高一些,仿佛生活在这里的民族就是屹立于世界之上,站在竞争激烈的种族金字塔最高层。

记录中这里中央曾是个大湖,周边全身富饶的农田和茂密的森林,曾经是兽人族群诺瓦族(类似直立行走的小白狗,少数建立起城市文明的兽人)的故乡,可就是时间也没能让这里恢复成史书上的那片沃土。

在人类和哥布林争夺整个大陆的霸权的时候,这地方甚至都不能算个弹丸之地,在英雄王征服这片区域后,哥布林也只给他留下了无际的荒原和仅剩石头渣子的基地废墟,最终他下令留下一队人来收拾它们的遗产。

后来也不知道是什么原因,是被大部队遗忘了亦或者他们已经厌倦了战争,这批人最终没能和人类的主力军团汇合,定居于此并成为了人类做早一批开采破魔金属的矿工。

由于白王的现身世界进入“急冻时代”,无论哪里都结着冰乌云密布农作物无法生长,这里当时其实还不算缺水,甚至由于禁魔也隔绝了白王的力量比外界还好点。

后来又随着【冰河纪元】一系列急速恶化的情况接踵而至,这批矿工被英雄王彻底遗忘了,他们于这里结婚生子繁衍生息,发展出了异于外界帝国的人类文明。

只是好景不长……

在白之王被英雄们击败约十年后,“金字塔”地区的气候彻底陷入了混乱,大地干涸沙漠化、植物无法生长、动物也纷纷饿死,持续的大饥荒没多久就夺走了这个文明的绝大多数人口和向前继续发展的生机。

文明在此刻又倒退回了原始的部落时代。

接下来的很长很长一段时间里,这个本为一体的民族开始四分五裂,时而自相残杀,时而一致对外,始终都占据着这片荒漠,而祖先们开采破魔金属的矿坑也开始被他们当做“先祖灵地”崇拜着。

(考虑到三王国及前帝国时期还存有奴隶制,洞里数不尽的尸骨可能是全是曾在这里劳动的矿工,开采破魔金属一直只能凭借人工手段,把人活活累死是完全有可能的。)

随着对三王国留存技术的解析,在世界各地都渐渐发现了破魔金属的存在,而商人们无法从这片接近荒无人烟气候又极度恶劣的地区赚到钱,关于“金字塔”矿坑的存于是在后来逐渐被帝国遗忘。

后来这个民族逐渐分化为六个部落——崇拜并畏惧着太阳的“太阳”、擅长用蚂蚁提炼毒素的“红蚁”、能够处理多种毒物并食用“蓝蝎”、狩猎一切能吃的东西的“白蛇”、“骷髅”以及“血骨”。

其中“骷髅”和“血骨”被认为是非常残忍的团体,他们会在深夜攻击其它部落,夺走水、食物还有女人,在别人家里各种烧杀抢掠。最终以“太阳”为首的四个部落为报仇雪恨终于联合在一起,才终于消灭了他们。

此后这个民族就以“太阳”为首,并逐渐有了融合的趋势,其中的过程几乎没有外界干涉。

时间放到一千年以前,“莫斯尔与娜提莫”这对冒险者夫妇来到了这个地方,重启了先祖灵地下的破魔金属矿坑,结果是莫斯尔被大酋长杀死,其妻子████████████████。

后来的故事都比较清楚了,“母”领导了四大部落寻找到了新的家园后不久亡故,太阳部落尊崇████████为初代圣女,她也正是瑞伊这一支的祖先。

可是“父”的事情可还没有了结:

——“莫斯尔”在临死前使用了一种魔法,将自己的灵魂“祭献”给了这片荒漠,其成果就是游荡在黄金城四周怎么也无法杀死的“沙之王”。

知晓真相的酋长们回忆起了“父”死去时候说的话,认为沙之王会追着部落的族人们到任何地方去,直到他们灭族了才会真正停下来,所幸“母”留下的魔法阵可以让沙之王无法接近黄金城和那里的人民。

好像是被关在笼子里的肉饵……

他们认为这是“母”对于部落的惩罚。

为了让沙之王的威胁不以世界范围扩散,太阳部落开始阻止任何族人离开黄金城,而这时候沙之王已经开始断绝这里最后的生机,以一千年的时间让这里的环境陷入了更深度的恶化。

这时候的“金字塔”地区已经不适合绝大多数生命生存了,存活下来的物种发生变异,身形缩小并且多带剧毒。

由于未知原因初代圣女的存活时间很短,但二代维持部落生存的时间要长上许多,太阳部落也是在这一时期以娜提莫留下的魔法阵为基础建立了黄金城。

随后以“父与母”和“酋长”为首的二元统治体系开始建立,完全组织化的宗教在这片沙漠地区出现了,思想团结了民众使得黄金城在这时候开始了较为迅速地发展。

约200年后,黄金城已发展成为该地区唯一的大都市,自此被旅人们誉为“沙漠之都”,而时任的第二十二代圣女却在这时候早死,加之沙之王的疯狂肆虐城市开始陷入了断水危机。

这个时候酋长们选择了和来自帝国的魔法师协作,以沙漠中产出的资源和道具,从这些外来者那里交换水源,而金字塔矿坑也与此时再次被帝国的贵族发现。

贪婪的贵族们独占了城市附近的所有水源,并抬高水的价格到了匪夷所思的地步,其目的和最初的莫斯尔一样,想强迫这个民族成为为其开采矿物的奴隶。

酋长们识破了帝国人的计谋然后开始了反击,他们攻陷了贵族所在的城市并掳走了那里的魔法师,其目的一是为了获取水源,二则是尝试恢复圣女一族散失的血脉。

(圣女的血或许在更早的时候就完全断绝了,亦或者是再优秀的魔法师,也无法在两河断流的旱季独自承担下如此的人口)

帝国和黄金城的关系在此阶段完全恶化。

在此后太阳部落的历史就开始以一种扭曲姿态发展了,圣女失去了她们应有的“力量”后也逐渐失去了权威,神权开始成为君权的陪衬物,酋长们开始了大权独揽也自此走向了腐败和堕落。

为了满足自己过上帝国大贵族生活的欲望,他们开始强迫“骷髅”和“血骨”部落的后人深入“先祖灵地”采矿,然后提炼出破魔金属并以此与帝国交易换取物资,同时居民们的水源也不再共享而是开始收取费用。

这打开了黄金城和帝国的交流,也同时也让这个民族逐渐从巅峰滑落,落入不知道底线在哪里的黑渊中。

黄金城建立约500年后,当下城市的统治雏形就已经出现了,和这个民族在和帝国的交流中出现了融合的文化,圣女也彻底沦为了酋长的附庸,大酋长实现了嫡长子世袭继承和独裁专制。

此时矿坑在地下的甬道已经拓展到了深达地下数公里,“骷髅”和“血骨”彻底灭族,而人力采矿效率也是一落千丈。

而沙漠之都这时候已经完成从矿业城市到贸易枢纽的转身,为了防止奴隶制的存在挑动帝国人的神经,金字塔矿坑被暂时封存,宏伟的盐白神殿开始在矿坑上方建立。

黄金城建立900年后的太阳部落是一片欣欣向荣的景象,随着神殿的建造完成,旅游业和商业快速发展,金字塔矿坑在巴比伦机械技术的加持下得以重启,然而繁荣的背后存在着重重危机:

永不放弃的沙之王,虎视眈眈的大贵族,想要背弃誓约离开沙漠之都的族人,日益干涸的内流河还有地下水脉……

还有他们拼命掩盖的关于复数圣女的存在,这涉及到帝国教会思想离最禁忌的人口拐卖(有位地方国王因这事被教会鼓动市民给吊死了,从此贵族只对买卖兽人战俘可能睁一只眼闭一只眼),以及更深层次的严重道德问题。

约50年前。

名为【泉水魔女·达莉拉】的存在出现在了沙漠之都,并对时任大酋长提出了改革方案然后惨遭囚禁,她在地下担任起了医疗工作,并结识了那时候的圣女即瑞伊的母亲。

此后……

就是正文里的故事了。

不过还有一件事要讲一讲,关于莫斯尔与娜提莫这对魔法师夫妇,他们的出身也是比较神秘,“母之娜提莫”是随丈夫的姓,他们这个姓氏极度罕见,而且拼写倒过来就正是【艾琳杰顿】。

很可能是历史悠久的骑士王家族的一个分支。

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