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《法律的颠覆效应》

史莱姆与村民于新手村的宿命对决

  

目前似乎没有学者提出类似想法,蓝星之上也没有与之相近的征兆,那么就当是理想世界中第二皇子里尔大帝(弟)的个人观点好了,以下是对其设定的阐释:

和万事万物一样,法律本身具备两面性,好的和坏的,优秀的规则和坏的规则总会相伴相生。

认为法律存在颠覆效应,是因为法律作为规则总是在不断地去选择受益方和受损方,得益者和受害者的产生总是并行的。

看过FATE/ZERO,应该明白不断“拯救多数人”会造就怎样的悲剧,积累的“少数人”最终会成为世间不存在的大多数,把本应正义的事业拖进罪恶的深渊。

法律代表着统治阶级的意志,为了可以长期维系维系统治,“多数人”即是利益相伴方的绝大多数,因此法律在被创造的一开始的确是引导向上的,遏制“犯罪者”是维持社会稳定的不可获取的一环。

但不可否认的是随着法律系统的增多,“得益者”和“受害者”的区分是开始不断累积的,每一次选择过后单纯的“得益者”总在减少而连带的“受害者”却在持续增加,这是个滚雪球般循序渐进却不可逆转的过程……

法律越是繁多越是冗余,那么做出选择的速度就越快,少数人积累的速度也就越快。

无关是否正义是否严苛,“受害者”的数量总有压过“得益者”的一天,其速度是由“选择”中被淘汰的比例,也就是成为大多数的“少数人”决定的。

相对“受害者”转化为相对“得益者”的过程是唯一的解药,但若是一直比法律产生的速度慢,那么最终被规则淘汰的少数将在某刻成为社会的多数。

这一点在非平等社会也就是贵族封建制社会体现的异常明显,而在那一个时间点法律就会展露其颠覆效应的爪牙,变革的浪潮就会急速兴起。

之所以茜娅的世界会有我们蓝星尚未有过的这种现象,是因为其封建制度存在了十万年,却始终未向代议制或者其他民主制度推进,压迫式法律体系接近于极限饱和而到达了上文所述的变革燃点。

……另外讲一下,里尔大弟这个人的设定是很矛盾的,他单纯的只是希望改变世界,破除一切旧有的规则,而不在意世界改变之后会怎样。

而在经历莫妮卡的故事之后,里尔大帝也扭转了自身的命运,从救世的“贤王”变成了灭世的“魔王”。

——也就说他把“重建世界”的任务交给了游离于旧规则的莫妮卡,而由自己去颠覆这英雄王决定的人间十万年规则,他将注定是个毁灭者而非是建设者。

诺姆的愤怒是因为在一个对人世十万年的观察者(神)眼中,里尔的激进违背了凡人应有的保守,变革之后的世界对于人类未必会是幸福的,而有很多人不希望去改变现有的这一切。

人类帝国本身的国力仍旧不存在问题,但停滞和僵化是其始终打不破的瓶颈,里尔敏锐地看破了这一点,也就产生了“引导人类向前进化”的想法。

连成为皇帝都不是必要的过程,他需要的只是对于旧世界的毁灭,人类将在焦土上打破囚笼继续向前……

其实在米娜,还有狮皇身上都有潜藏着“渴望变革”的思绪(狮皇的愿望就超级吓人),试图如神明般改变世界,而作为我们故事“王级存在”的茜娅却是非常保守,她只想着如同凡人一样抓住现在的幸福。

凡人如神,而神却如凡人

这是一个制造毁灭的可怕的矛盾点……

【祈愿之岛】也就是【冰封城·耶梦加得】的实际存在,以及狮皇、诺里斯他们许下的愿望,毫无疑问将会改变目前的现实,最终成为里尔实现自身理想的阻碍。

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